Перейти к основному содержанию

Google Pixel 3a Vervanging van het scherm

Примечание: Вы редактируете необходимое руководство. Любые внесённые вами изменения влияют на все 10 руководства, которые включают этот шаг.

Английский
Голландский

Перевод шага 13

Шаг 13
Google Pixel 3a Screen Replacement: шаг 0, изображение 1 из 3 Google Pixel 3a Screen Replacement: шаг 0, изображение 2 из 3 Google Pixel 3a Screen Replacement: шаг 0, изображение 3 из 3
  • Remove the screen.

  • Carefully compare your replacement screen with your original part. You may need to transfer additional components (such as the speaker mesh) to the new part.

  • To reinstall the screen:

  • Follow this guide if you are using custom-cut adhesives.

  • If you are using double-sided tape such as Tesa tape, follow this guide.

  • During the boot-up process after reassembly, the screen will go through a calibration sequence. Do not touch the screen during this process, as it could result in improper touch calibration and create touch issues.

Verwijder het scherm.

Vergelijk je vervangende scherm zorgvuldig met het originele onderdeel. Mogelijk zul je extra componenten (zoals het luidsprekergaasje) naar het nieuwe onderdeel over moeten zetten.

Om het scherm te herinstalleren:

Volg je deze handleiding als je op maat gesneden kleefstrips gebruikt.

En volg je deze handleiding als je dubbelzijdige tape, zoals Tesa-tape, gebruikt.

[* black] Remove the screen.
[* black] Carefully compare your replacement screen with your original part. You may need to transfer additional components (such as the speaker mesh) to the new part.
[* icon_reminder] To reinstall the screen:
[* black] [guide|126585|Follow this guide|new_window=true] if you are using custom-cut adhesives.
[* black] If you are using double-sided tape such as Tesa tape, [guide|113604|follow this guide|new_window=true].
+[* icon_reminder] During the boot-up process after reassembly, the screen will go through a calibration sequence. Do not touch the screen during this process, as it could result in improper touch calibration and create touch issues.

Ваш вклад лицензируется под свободной лицензией Creative Commons .