|
12 Ответов 5 Оценка |
Why is my oculus not charging? |
|
2 Ответов 3 Оценка |
It will be Possible to do a USB-C Port Replacement? |
|
3 Ответов 3 Оценка |
How do I fix my stick drift? |
|
4 Ответов 2 Оценка |
My Meta Quest 3S has a black screen after recommend fix of a sensor |
Общие сведения
VR-гарнитуры Meta, ранее известные как Oculus VR, представляют собой линейку нашлемных дисплеев (HMD) виртуальной реальности, разработанных и производимых Meta Platforms, Inc. — технологической компанией, специализирующейся на технологиях метавселенной и дополненной реальности (AR). Эти VR-гарнитуры обеспечивают эффект погружения и интерактивность, позволяя пользователям взаимодействовать с широким спектром виртуальных сред и приложений.
VR-гарнитуры Meta поддерживают обширную библиотеку VR-игр, интерактивных приложений, образовательных программ и инструментов для продуктивности, доступных в Meta Store (ранее Oculus Store). Пользователи могут получить доступ к самому разному контенту: от игр до художественных и социальных VR-приложений.
История создания
История VR-гарнитур Meta берет свое начало с момента основания Oculus VR в 2012 году. Палмер Лаки, Брендан Ирайб, Майкл Антонов, Нейт Митчелл и Эндрю Скотт Рейссе объединились для создания прототипа VR-шлема под названием Oculus Rift. Этот прототип привлек значительное внимание после демонстрации на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в 2012 году и получил поддержку благодаря успешной краудфандинговой кампании на Kickstarter, собравшей более 2 миллионов долларов.
В 2014 году Oculus VR привлекла внимание гиганта социальных сетей Facebook (ныне Meta Platforms), который увидел в технологии VR колоссальный потенциал для коммуникации и взаимодействия. Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг объявил о приобретении Oculus VR примерно за 2 миллиарда долларов, тем самым закрепив стремление Meta Platforms развивать направление виртуальной реальности.
После покупки компания Oculus VR продолжила разработку и выпуск различных VR-гарнитур, включая потребительскую версию Oculus Rift («CV1») в 2016 году, за которой последовали автономные шлемы Oculus Quest и Quest 2, представившие рынку беспроводные и самостоятельные VR-решения.
В 2021 году Facebook провела ребрендинг и сменила название на Meta Platforms, Inc., ознаменовав смену фокуса на строительство метавселенной — виртуального общего пространства, где люди могут общаться, работать и играть. В рамках этого ребрендинга бренд Oculus был постепенно выведен из употребления, и VR-гарнитуры Oculus стали продаваться под брендом Meta, что подчеркивает глобальное видение компании в области создания взаимосвязанного виртуального опыта.