Перейти к основному содержанию
Присоединяйся к сообществу ремонтников - Создай аккаунт

Популярные вопросы форума

Спросить

Вопросов нет. Будьте первым, кто задаст вопрос!

Документы

Общая информация

elementary OS — это дистрибутив Linux на базе Ubuntu. Она позиционируется как полноценная замена macOS и Windows и является дистрибутивом Linux, дружелюбным к новичкам. По умолчанию в elementary OS в качестве пользовательского интерфейса и рабочего окружения используется Pantheon.

Рабочее окружение Pantheon

Рабочее окружение Pantheon построено на программной базе GNOME, которая включает в себя GTK, GDK, Cairo, GLib, GObject, GIO, GVfs, Vala и Tracker. Это рабочее окружение позволяет пользователям организовать свой рабочий процесс путем создания нескольких рабочих пространств.

Приложения Pantheon

  • Pantheon Greeter: менеджер сеансов на базе LightDM
  • Gala: оконный менеджер
  • Wingpanel: верхняя панель, функционально схожая с верхней панелью GNOME Shell
  • Slingshot: средство запуска приложений, расположенное в WingPanel
  • Plank: док-панель (на которой основан Docky)
  • Switchboard: приложение для настроек (или панель управления)
  • Pantheon Mail: почтовый клиент, написанный на Vala и основанный на WebKitGTK
  • Calendar: календарь рабочего стола
  • Music: аудиоплеер
  • Code: текстовый редактор для программирования, сопоставимый с gedit или leafpad
  • Terminal: эмулятор терминала
  • Files: файловый менеджер (ранее назывался Marlin)
  • Installer: установщик, созданный в партнерстве с System76

Философия дизайна elementary OS

Рекомендации по интерфейсу (HIG) для elementary OS делают упор на создание последовательного, интуитивно понятного и ориентированного на пользователя опыта. Эти рекомендации призывают к простоте и удобству использования, гарантируя, что приложения органично вписываются в рабочее окружение. Уделяя первостепенное внимание ясности, минимализму и доступности настроек, разработчиков поощряют создавать приложения, которые не только визуально гармонируют с операционной системой, но и являются эффективными и приятными в использовании.

HIG продвигает философию принятия разумных дизайнерских решений, отказа от ненужной сложности и учета пользовательских рабочих процессов — всё это для обеспечения целостного и отточенного пользовательского опыта.

Философия дизайна включает в себя следующее...

  1. Последовательность: Разработчики должны использовать стандартные виджеты и элементы интерфейса, чтобы приложения имели единый внешний вид и предсказуемое поведение в elementary OS. (Стр. 43: Интерактивные виджеты)
  2. Краткость: Сосредоточьтесь на создании модульных приложений, которые отдают приоритет основным функциям и избегают ненужной сложности или избыточности функций. (Стр. 7: Краткость)
  3. Доступность: Проектируйте приложения с продуманными настройками по умолчанию, минимизируя необходимость настройки пользователем, и представляйте опции контекстно, чтобы интерфейсы оставались простыми и доступными. (Стр. 8: Доступная конфигурация)
  4. Минимальная документация: Создавайте интуитивно понятные приложения, которые не полагаются на справочные документы, используйте простой язык и избегайте технического жаргона для лучшего понимания пользователем. (Стр. 10: Минимальная документация)
  5. Всегда предоставляйте возможность отмены: Позвольте пользователям отменять потенциально разрушительные действия, вместо того чтобы показывать предупреждения, что способствует более быстрому и уверенному рабочему процессу. (Стр. 16: Всегда предоставляйте возможность отмены)
  6. Автосохранение: Автоматически сохраняйте изменения пользователя в режиме реального времени, чтобы устранить необходимость в ручном сохранении, гарантируя уверенность пользователей в целостности данных. (Стр. 18: Всегда сохранено)
  7. Эффективные рабочие процессы: Проектируйте для плавных рабочих процессов с быстрым запуском приложений, четкими действиями при запуске и восстановлением состояния между сеансами для повышения продуктивности пользователя. (Стр. 12–14: Рабочий процесс пользователя, Опыт первого запуска, Обычный запуск)
  8. Обратная связь и уведомления: Используйте инструменты обратной связи, такие как всплывающие уведомления (toasts), информационные панели и системные уведомления, чтобы предоставлять пользователям релевантную информацию и контекстные действия, не перегружая их. (Стр. 29–34: Обеспечение обратной связи, Уведомления)
  9. Иконографика и визуальный дизайн: Следуйте подробным рекомендациям по разработке значков с четкими формами, правильными размерами и яркими цветами, которые соответствуют стилю elementary OS. (Стр. 58–64: Иконографика)
  10. Текст и язык: Пишите четкий, лаконичный и побуждающий к действию текст с последовательным использованием заглавных букв, пунктуации и правил именования для улучшения понимания и опыта пользователя. (Стр. 70–71: Текст)

Технические характеристики

Общая информация

  • Разработчик: elementary, Inc
  • Лицензирование: GNU General Public License
  • Семейство ОС: Linux (Unix-подобная)
  • Дата первоначального выпуска: 31 марта 2011 г.
  • Дата последнего выпуска: 26 ноября 2024 г.

Информация о доступности

  • Языки: Мультиязычная
  • Платформы: AMD64

Системная информация

  • Рабочее состояние: Актуальное
  • Тип модели: Открытый исходный код
  • Метод обновления: Долгосрочная поддержка (LTS)
  • Менеджер пакетов:
    • APT (интерфейс командной строки)
    • dpkg (бэкенд)
    • Flatpak
  • Пользовательский интерфейс по умолчанию: Pantheon

Дополнительная информация

Jacob Mehnert

Участник с: 10/18/21

49 951 Репутация

Автор 52 руководств

Команда

iFanatics Участник iFanatics

Community

69 членов

Автор 1 151 руководств

Статистика просмотров:

За последние 24 часов: 0

За последние 7 дней: 9

За последние 30 дней: 41

За всё время: 663