Введение
Давайте признаем, на дворе 2013 год. Где наши летающие автомобили? Почему космические путешествия до сих пор не стали обыденностью? Почему виртуальная реальность до сих пор не стала, ну, реальностью? Oculus Rift стремится восполнить этот недостаток виртуальной реальности в нашей жизни. Все еще находясь на ранней стадии разработки, Oculus Rift обещает подарить VR-игры жаждущей публике. Присоединяйтесь к нам, чтобы заглянуть внутрь Oculus Rift и ознакомиться с его аппаратным обеспечением.
Ищите нас в виртуальном мире в Twitter и Facebook, чтобы следить за последними разборками и обсуждениями технологий.
Выберете то, что вам нужно
-
-
-
Хотя о технических характеристиках известно немного, вот что нам удалось собрать на данный момент:
-
Разрешение 1280 x 800 пикселей, по 640 x 800 на каждый глаз.
-
Горизонтальный угол обзора более 90 градусов.
-
Диагональный угол обзора более 110 градусов.
-
Отслеживание движений головы осуществляется с помощью 9-осевого (9DOF) датчика ориентации с частотой 1000 Гц (включает гироскоп, акселерометр и магнитометр).
-
В настоящее время доступно только для ПК.
-
Мы также выяснили, что устройство поставляется в удобном кейсе, в котором помещается более миллиарда кабелей/адаптеров (наша профессиональная оценка).
-
-
-
Это не совсем голодек — Oculus скорее напоминает нечто среднее между лыжной маской и планшетом…
-
…погодите, мы уже видели нечто подобное раньше.
-
Стильное регулируемое крепление на голову надежно удерживает устройство на лице — недостаток, который мы наблюдали в Wii.
-
-
-
О, это дружелюбное лицо робота — ну, пока не наступит виртуальная смерть.
-
Для нас эта смерть приходит в виде Team Fortress 2, одной из игр, совместимых с Rift, если верить её профилю на сайте знакомств.
-
Одной из самых инновационных технологий, реализованных в Rift, является возможность отслеживания движений головы. Благодаря гироскопу, акселерометру и магнитометру, Rift обеспечивает 3 степени свободы, поэтому вы можете оглядываться в виртуальном мире, не перемещая все свое виртуальное тело целиком.
-
Мы предвидим будущее кофейных столиков в Starbucks по всей стране.
-
-
Инструмент, используемый на этом этапе:Coin$2.99
-
Прежде чем мы вскроем устройство, мы не можем удержаться от того, чтобы немного поиграть с ним!
-
Используя блестящую медно-никелевую монету, мы регулируем фокусное расстояние с обеих сторон Rift, чтобы оптимизировать его для нашего удовольствия от 3D-просмотра.
-
Мы готовы играть. Давай, Team Fortress 2! -
Нет, еще не совсем.
-
По-видимому, нам нужно выбрать линзы типа A, B или C для наших глаз. Затем нам нужно измерить наше МРЗ (межзрачковое расстояние) и перевести TF2 в режим VR.
-
Пару часов спустя мы готовы играть. Давай, Team Fortress 2!
-
-
-
Посмотрите сами! Очки Rift позволяют одному глазу видеть изображение слева, а другому — изображение справа. Как оказалось, 3D-эффект Rift — это вовсе не магия, а наука!
-
Если присмотреться, можно заметить, что левое изображение немного смещено вправо, и наоборот. Наш мозг — этот потрясающий компьютер — замечает различия между изображениями, которые видит каждый глаз, вычисляет углы и размеры, а затем объединяет их в единую картинку с ощутимой глубиной.
-
Раз-два — и готово! 3D-ракеты пролетают мимо наших голов.
-
-
-
-
Чтобы отделить дисплей от узла ремешка, нам понадобится только бита Phillips #1 из нашего набора отверток 54 Bit Driver Kit.
-
Связано ли то, что разбирается он легко, с тем, что это не финальная серийная версия Rift? Возможно, покажет время.
-
Будет ли сложнее добраться до внутренностей финальной потребительской версии? Надеемся, что нет.
-
-
-
Пока что все идет по плану. Давайте посмотрим, насколько легко добраться до дисплея!
-
Две части рамки скреплены защелками, которые легко освободить с помощью пластиковой лопатки.
-
После снятия кожуха объектива мы получили возможность впервые без помех взглянуть на ЖК-дисплей с разрешением 1280x800.
-
-
-
Дисплей надежно удерживается в передней панели Oculus с помощью нескольких защелок и липкого вспененного клея, что обеспечивает его прочную фиксацию, пока вы резко крутите головой во время игры.
-
Отсоединение одного кабеля от узла дисплея позволяет нам полностью снять его для дальнейшего осмотра.
-
-
-
Отличные новости! В Oculus используется 7-дюймовый ЖК-экран Innolux HJ070IA-02D.
-
На тыльной стороне ЖК-экрана размещен контроллер синхронизации Himax HX8851.
-
-
-
Последний компонент, извлеченный из гарнитуры, — это плата Oculus Tracker V2, разработанная по индивидуальному заказу и оптимизированная для частоты обновления 1000 Гц.
-
Здесь мы видим микросхемы, управляющие этим революционным устройством для отслеживания движений головы:
-
Микроконтроллер STMicroelectronics 32F103C8 архитектуры ARM Cortex-M3 с частотой процессора 72 МГц
-
Шестиосевой контроллер отслеживания движения (гироскоп + акселерометр) Invensense MPU-6000
-
Трехосевой цифровой компас Honeywell HMC5983, вероятно, используемый в сочетании с акселерометром для коррекции дрейфа гироскопа
-
Обратная сторона платы датчика покрыта блестящими контактными площадками, по-видимому, для удобного тестирования каждой платы в стенде с пружинными контактами.
-
-
-
Спрашиваете, как подключить Oculus Rift к компьютеру? Конечно же, с помощью блока управления.
-
Наш блок управления для комплекта разработчика — это довольно простое устройство, состоящее из кнопок для настройки параметров Rift и нескольких портов ввода-вывода.
-
Слева направо: HDMI, DVI, Mini USB и вход постоянного тока.
-
Видеосигнал на Oculus Rift передается через DVI, но удобный блок управления способен преобразовывать выходной сигнал HDMI вашего компьютера в DVI. VGA в настоящее время не поддерживается.
-
-
-
Так же, как и в случае с гарнитурой, блок управления открывается после удаления четырех винтов Phillips #1.
-
Oculus могли бы просто склеить блок управления, вместо того чтобы закреплять его винтами и съемной панелью. Такая конструкция доказывает, что даже устройства будущего могут быть легкодоступными.
-
Основные микросхемы на материнской плате блока управления:
-
Контроллер интерфейса дисплея Realtek RTD2483AD
-
Последовательная флэш-память Winbond W25X20CL объемом 256 КБ
-
Синхронный выпрямляющий понижающий преобразователь Techcode TD1484A
-
-
-
Оценка ремонтопригодности Oculus Rift Development Kit: 9 из 10 (10 — наилучший результат)
-
Это предварительная оценка, учитывая, что данный Rift по сути является бета-версией продукта. Мы будем знать наверняка, когда позже выйдет полноценная версия, но пока имеем следующее!
-
И в гарнитуре, и в блоке управления используются стандартные винты Phillips №1 с крупной резьбой, благодаря чему их очень легко открыть.
-
Стандартные защелки по периметру позволяют довольно легко отделить переднюю панель.
-
Две поролоновые клейкие прокладки, удерживающие ЖК-экран, немного доставили неудобств, но их легко приклеить обратно при сборке.
-
Все устройство можно разобрать менее чем за 10 минут.
-
Для фиксации некоторых шлейфов используется каптоновая лента, которую, скорее всего, следует заменить на новую при разборке устройства.
-
-
9 Комментарии к руководству
I have a Dell M6400 with only a VGA (female) out, would a DVI adapter work? Any Suggestions?
Are the cables/connections provided female/male? DVI-D, DVI-A, or DVI-I?
You would need something like this:
http://www.datapro.net/products/vga-to-d...
It requires a converter with active electronics; a passive adapter would not work.
A different rev. of the Rift might support analog input, but this one does not appear to have the signals hooked up (based on what I can see, which isn't quite enough).
Thank you for the confirmation cityzen! and for the recommendation.
a digital converter is a pricey addition, do you think a USB2.0 to HDMI adapter (http://www.amazon.com/Sabrent-1920x1080-...) could be a more economical option?
or maybe an ExpressCard or PCMCIA card would provide the necessary bandwidth? But don't see many offerings.
A USB2.0 adapter would not be suitable for fast-action video. I wouldn't count on the other options, either. You can find cheaper adapters than the one I pointed out, which was just the first I happened to come across. Another example is: http://www.ambery.com/2covivgatodv.html
Actually, looking at the specs for your notebook, you should have a DisplayPort, and you can get a cheap adapter from that to DVI-D.
cityzen, you are a gentleman and a scholar. my thanks go out to you!