Батарейка Rumble Pak
|
2 Ответов 2 Оценка |
Size of all the screws used? |
|
3 Ответов 0 Оценка |
How do I remove the plug? |
|
2 Ответов 0 Оценка |
Analog stick - Nintendo 64 Controller |
|
1 ответ 0 Оценка |
The expansion port on the back of the n64 controller |
Инструменты
Вот некоторые основные инструменты, используемые для работы на данном устройстве. Вам, возможно, не понадобиться каждый инструмент для каждой процедуры.
[summary]Информация по ремонту контроллера Nintendo 64, номер модели NUS-005. Этот контроллер был выпущен в 1996 году для игровой консоли Nintendo 64.[\summary]
История и идентификация
Игровая консоль Nintendo 64 была выпущена в Соединенных Штатах в сентябре 1996 года. Названная в честь своего 64-битного процессора, Nintendo 64 (широко известная как N64) стала последней домашней консолью Nintendo, использовавшей игровые картриджи. Консоль имела огромный успех: было продано около 32,93 миллиона устройств. Ее выпуск был прекращен в 2001 году, чтобы освободить место для запуска GameCube.
Контроллер для Nintendo 64 имеет M-образную форму. На нем расположены одиннадцать кнопок: семь на лицевой стороне (A, B, Start и кнопки C), две бамперные кнопки (L и R) и один триггер на задней стороне контроллера (Z). Также имеется крестовина (D-pad) в форме плюса. Контроллер Nintendo 64 стал одним из первых игровых контроллеров с аналоговым стиком, который распознает движение в 360 градусах. Это дает игроку больше мобильности в 3D-пространстве, а кнопки C позволяют управлять камерой для выбора различных ракурсов обзора. Этот контроллер также уникален тем, что его можно использовать в трех разных конфигурациях, или хватах. Способ, которым игрок держит контроллер, зависит от игры, в которую он играет. Не все кнопки используются в одной игре — например, крестовину, бампер L, аналоговый стик и триггер Z невозможно использовать одновременно с комфортом (технически возможно получить доступ ко всем кнопкам сразу, но держать контроллер так, чтобы это было удобно, мягко говоря, затруднительно). Игры разрабатывались так, чтобы использовать только те кнопки, к которым игрок мог легко получить доступ при определенном способе удерживания контроллера. Это вызывало споры, но не помешало общему успеху консоли.
Дополнительная информация
Особая благодарность этим переводчикам:
100%
Translation Bot помогает нам починить мир! Хотите внести свой вклад?
Начните переводить ›